Aantal berichten : 31 Registratiedatum : 22-06-12 Leeftijd : 23 Woonplaats : Ergens op deze wereld...
Your character Leeftijd: 1 summer Gave: WindGave Geslacht uil: FeMale
Onderwerp: Gaven zo aug 18, 2013 11:01 pm
The magic owls is een wereld die vele jaren later is dan in de tijd die we nu leven. De mensheid is al een hele tijd uitgestorven en de uilen weten niet eens dat ze ooit hebben bestaan. De uilen hier zijn geëvolueerd. Aan hun uiterlijk of manier van doen is niets veranderd, alleen hebben ze allemaal een soort superkrachten, genaamd gaven. Dat zijn speciale krachten die de uilen ontwikkelen in hun Magican tijd. De gaven worden gemeten met streepjes, op een schaal van een tot vijf. Waar vijf onhaalbaar hoog is en een vrij standaard. De meeste uilen ontwikkelen een Standaardgaven. Die gaven hebben allemaal een tot twee streepjes. Als je uil speciaal is krijgt hij een Supergaven. Let op! Dit mag maar een account zijn! Dit zijn gaven die allemaal drie of vier streepjes hebben. Alpha's hebben altijd een +Gaven. Dat zijn de sterkste gaven met vijf strepen. Je mag zelf je gaven kiezen, als je je maar aan de regels houd: - 1 Account mag maar een SuperGaven hebben. - Alleen Alpha's hebben een +Gaven - Hou het gebruik van je gave reëel, geen uil is perfect!
Het gebruik van je gave en alles er omheen. Het gebruik van je gaven in de rpg is een moeilijk fenomeen om uit te leggen. Maar we doen ons best om het zo duidelijk mogelijk te maken. In de tijd dat je magican bent ontdek je je gaven. Je krijgt eerst les van de trainer van de tribe. Ook van je ouders kun je soms extra dingen leren, maar dat verschilt. De trainer is een uil die alle magicans de basis dingen leert. Daaronder valt vliegen en het jagen. Zodra de magican zijn gave heeft ontdekt krijgt hij een aparte trainer/ mentor. Dit is een guardian uit de tribe met meestal dezelfde gave als zijn leerling. Zodra de leerling alles heeft geleerd wordt hij gepromoveerd tot guardian. Het eerste wat er over het het gebruik van de gave gezegd moet worden is dat je het niet te bont moet maken. Als je bijvoorbeeld de windgaven hebt is het niet zo dat je een orkaan kan veroorzaken. Een duidelijke beschrijving over wat je met je gave kan staat in de andere topic.